โครงงานคอมพิวเตอร์
ภาค 1 • ปี 2568 • สร้างเมื่อ 4 ส.ค. 2568
มุ่งเน้นให้นักเรียนได้ลงมือพัฒนา นวัตกรรมด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและคอมพิวเตอร์ จากการบูรณาการความรู้และทักษะที่ได้เรียนมาตลอดหลักสูตร โดยนักเรียนทำงานเป็นกลุ่ม ตั้งแต่การระบุปัญหาหรือความต้องการในชีวิตจริง การศึกษาค้นคว้าแนวทางแก้ปัญหา การออกแบบระบบ ไปจนถึงการพัฒนาต้นแบบหรือโปรแกรมที่สามารถใช้งานได้จริง
โครงงานที่พัฒนามีความหลากหลาย เช่น เว็บแอปพลิเคชัน, แอปพลิเคชัน IoT, ระบบอัตโนมัติ, สื่อดิจิทัลสร้างสรรค์ หรือเครื่องมือที่ช่วยอำนวยความสะดวกในโรงเรียนและชุมชน กิจกรรมนี้ไม่เพียงพัฒนาความรู้ทางวิชาการ แต่ยังเสริมทักษะการคิดเชิงระบบ การทำงานเป็นทีม การจัดการโครงการ และการนำเสนอผลงานอย่างมืออาชีพ อีกทั้งยังปลูกฝังความภาคภูมิใจและความมั่นใจในศักยภาพของตนเองที่สามารถสร้างสรรค์นวัตกรรมเพื่อสังคมได้จริง
ผลงานในโปรเจกต์นี้ (5)